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Greg Madison 展示“Light Delights”透视模式 demo

  Unity Labs 界面设计师 Greg Madison 在业余时间基于 Meta Quest Pro 和 Quest 2 探索了混合现实主题,可使体验者置身于霓虹灯特效之下。

  Madison 的免费 passthrough demo 名为“Light Dedelight”,展示了漂浮在太空中的迷人物体,可以通过手部追踪进行操作。发光的球体和几何形状直接漂浮在 passthrough 图像的正前方。由于集成的手部追踪,您可以用手触摸和影响所有物体。

Greg Madison 展示“Light Delights”透视模式 demo

  作为一名前魔术师,Madison 善于用不寻常的物体吸引观众的注意力。尽管简单,但设计看起来很时尚。最有趣的是物体如何直接和反应灵敏地从体验者的手中滑过。当 Madison 将闪亮的球体和长方体推离磁心时,物体会像预期的那样漂浮。当 Madison 手指在空中滑行时,更能获得奇妙的魔术效果。

  在一个场景中,Madison 的手本身变成了磁铁,拖着一尾几何块穿过空间,这真的感觉很神奇。同样令人印象深刻的是 Madison 移动的多种颜色的动态光源,甚至可以访问开发商办公室。

  即使有 Quest 2 和粗糙的黑白透视模式,Quest 2 用户能从中感受到演示版本所带来的独特体验,而 Quest Pro 用户则将能通过颜色透视模式获得更加沉浸式的体验。

  Madison 的交互式可视化非常适合迷幻益智或动作游戏,或《暴风雨2000》创作者 Jeff Minter 风格的音乐可视化。

  您现在可以在 Github 上免费下载 Light Delights 的 0.0.1 版本。

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