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Unity Software豪拒AppLovin 200亿美元收购要约,一文看懂这家引擎巨头的发展之路

本周一,著名游戏引擎开发商 Unity 的股价下跌7%,起因是公司董事会拒绝了另一家游戏业巨头 AppLovin 的收购要约。据了解,Unity 官方对于这次事件的解释主要归结于 AppLovin 的200亿美元出价不符合 “ Unity 股东的最佳利益”。

Unity Software豪拒AppLovin 200亿美元收购要约,一文看懂这家引擎巨头的发展之路

据新浪VR了解,AppLovin 上周报出了每股 58.85 美元的收购价,这比当时的收盘价溢价了 18%,但在如日中天的 Unity 眼中,本次收购对公司整体利益而言并非最佳选择,董事会反而建议其股东同意以 44 亿美元收购 AppLoivin 的竞争对手 —— IronSource ,而该提议也于上个月达成了意向。

“通过与 IronSource 的交易,我们会在未来给股东带来更大的收益。” Unity 首席执行官 John Riccitiello 周一对外公开表示。而根据 AppLovin 的提议,Unity 将不得不放弃对 IronSource 的收购,虽然 Riccitiello 依然会成为合并后新公司的首席执行官。

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熟悉此事的消息人士称,在评估了 AppLovin 提出的报价(该报价将使 Unity 获得合并后公司 55% 的流通股和 49% 的投票权)后,Unity 及其顾问认为本次交易(被收购)完成后将导致公司未来过度投资广告技术,并在一定程度上偏离此前的主业。与之相较,收购 IronSource 则有具有极佳的平衡性,从而在稳定基本盘的同时,增加营收途径。

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作为这两次收购与被收购事件的核心人物,Riccitiello 的态度则非常清晰:“很明显,AppLovin 的提议并不会带来更好的规划,而我们对 IronSource 的收购则更具积极意义,我们可以在本次交易的基础上更好地服务客户,并为股东带来更大的收益。”

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值得一提的是,就在本次拒绝收购事件公开后,AppLovin 的股价当日下跌了 4%,IronSource 则飙升约 13.4%。

1.Unity背景资料

Unity 是闻名全球的实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,均可借助 Unity将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的 2D 和 3D 内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

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目前,基于 Unity 开发的游戏和体验月均下载量高达 30 亿次 ,并且其在 2019 年的安装量已超过 370 亿次 。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用 Unity 创作的;在 苹果应用商店和 Google Play 上排名最靠前的 1000 款游戏中,53% 都是用 Unity 创作的。此外,Unity 还对外提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种 AR 和 VR 互动体验。

2.Unity 在中国

2022年8月9日,Unity宣布已与合作伙伴达成协议并成立合资企业——Unity中国,阿里巴巴、中国移动、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity中国的投后估值为10亿美元。

3.Unity 发展史(核心部分)

2004年:Unity诞生在丹麦的阿姆特丹。

2005年:Unity在旧金山设立了自己的总部,并且在此时发布了Unity 1.0版本(应用于WEB项目和VR开发)。

2008年:Unity引擎这个时候可以在Windows平台开发,并且支持IOS和WII。

2009年:Unity注册用户高达3.5万,在这个时候它在众多游戏引擎中脱颖而出。

2010年:Unity可以应用在android平台开发。

2011年:Unity可以支持PS3和XBOX360。

2013年,Unity全球用户已经超过150万,全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。

2016年7月14日:Unity宣布融资1.81亿美元,此轮融资也让Unity公司的估值达到15亿美元左右。

2019年全球最具创新力企业TOP50中,Unity Technologies排名第18 ;

2020年5月9日:Unity宣布收购加拿大技术服务公司Finger Food,拓展工业应用版图。

2020年6月15日:Unity宣布和腾讯云合作推出Unity游戏云,从在线游戏服务、多人联网服务和开发者服务三个层次打造一站式联网游戏开发。

2021年:Unity先后收购3D数据处理软件Pixyz、植被和自然环境生成软件SpeedTree、远程桌面和流媒体供应商Parsec、人工智能音频聊天分析平台Oto、影视特效公司Weta Digital等业内主流开发商。

2022年1月24日:Unity宣布收购Ziva Dynamics,后者的核心技术是通过模仿肌肉、脂肪和皮肤等软组织的物理性质,创造出最逼真的3D角色动态。

2022年8月9日:Unity宣布已与合作伙伴达成协议并成立合资企业——Unity中国,阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技和抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity中国的投后估值为10亿美元。

2022年8月10日:Unity公开宣布拒绝业内同行 AppLovin的收购要约。

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