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MUTEK 在蒙特利尔数字艺术节上展示沉浸式系列并启动 XR 研究

  电子音乐和数字艺术节 MUTEK 最近在蒙特利尔 MUTEK 音乐节上作为内容制作人推出了一个沉浸式系列。 

  目前在 Steam 上作为愿望清单项目提供的沉浸式合集探索了将 5 位之前在音乐节上演出的艺术家的作品转变为 XR 格式,作为一种全新的视听 XR 作品类型。由此产生的三个原始 XR 项目包括: 

MUTEK 在蒙特利尔数字艺术节上展示沉浸式系列并启动 XR 研究

  Steam 上的 Entanglement XR – France Jobin & Markus Heckmann

  纠缠在感官体验中提炼了量子物理学理论,说明了纠缠的概念。这件作品在四种理论之间摇摆不定:时间的流动性、多元宇宙、哥本哈根解释和退相干。

  France Jobin 是一位音频和装置艺术家、作曲家和策展人。而 Markus Heckmann 是 TouchDesigner 制造商 Derivative 的视觉艺术家和技术总监。

MUTEK 在蒙特利尔数字艺术节上展示沉浸式系列并启动 XR 研究

  Steam 上的 Moire 之家 – Chloe Alexandra Thompson & Matthew Edwards

  Moire 之家邀请用户进入一个空洞般的视听建筑改造领域。在自主探索中,观众通过穿着光学图案、视听节目和极简空间设计的房间前进。结果是对最新版本的 Moiré 进行了一次奇怪而好奇的旅行,通过定制音频软件和交互设计等方式研究心理声学和感官错觉。

  Chloe Alexandra Thompson 和 Matthew Edwards 是跨学科艺术家和合作者。Chloe 是一位作曲家和声音设计师;Matthew 融合了装置艺术、表演和 VR。

MUTEK 在蒙特利尔数字艺术节上展示沉浸式系列并启动 XR 研究

  Steam 上的Immortelle – Line Katcho

  Immortelle 是一部大气而具象的作品,展示了心理耐力的飞跃和跌落。观众穿越不同的场景和季节,穿过空荡荡的结构,涉过波浪和山峰,在真空中遇到生命等等。

  Line Katcho 是一位作曲家和视听艺术家,他对声音和图像感兴趣,以展示动态的运动和物质,让观众既兴奋又自由。

  由 MUTEK 在加拿大艺术委员会的支持下制作的沉浸式系列将与在戛纳 XR、威尼斯 VR Expanded、圣丹斯电影节和翠贝卡首映的 XR 作品一起加入沉浸式作品的国际分销商Astrea的目录(BattleScar、Spheres、Madrid Noir、Glomy Eyes……)。

  除了推出其 XR Artworks,MUTEK 还发布了一项独立的 XR Study。“为独立 XR 打造市场”报告利用了来自 XR 行业的制作人、分销商和策展人的思想,分享了有关 XR 内容分发、流通和可发现性的挑战和机遇的经验。

  该报告的贡献者包括威尼斯 VR 联合策展人 Liz Rosenthal、Atlas V 制片人和联合创始人 Antoine Cayrol、Diversion Cinema XR 销售和收购负责人 Paul Bouchard 以及 Marshmallow Laser Feast 的执行制片人 Eleanor (Nell) Whitley,以及更多行业领导者定义 XR 的未来。

  MUTEK 指出,该报告是加拿大 XR 与MUTEK、魁北克、PHI、新电影节 (FNC) 和蒙特利尔国际纪录片协会 (RIDM) 合作的一项倡议。作为其与魁北克政府文化资助协议的一部分,加拿大艺术委员会和蒙特利尔市的财政支持使该项目成为可能。

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