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体三维视频工具供应商 Arcturus 完成 1100 万美元 A 轮融资

  体三维视频编辑和流媒体工具供应商 Arcturus 近日宣布完成新一轮 1100 万美元的 A 轮融资。本轮融资由 Cloudtree Ventures 领投的,Autodesk 和 Epic Games 参投。该公司表示,这笔资金是对体三维视频市场潜力充满信心的标志。

  除了 Cloudtree、Epic Games 和 Autodesk,最近的 A 轮融资还包括来自 Susquehanna Private Equity Investments LLLP 和 QBN Capital 的投资。此前,BITKRAFT Ventures 于 2021 年进行了首轮 500 万美元的种子轮融资。BITKRAFT 宣布对 Arcturus 进行第二次独立投资,以及 NaHCoH3、Craig Kallman 和 HBSE Ventures 参与其中。

体三维视频工具供应商 Arcturus 完成 1100 万美元 A 轮融资

  Arcturus 首席执行官 Kamal Mistry 表示:“我们将真实人类表现的转化为空间体验的基本组成部分,包括 XR 和元宇宙。我们的目标是为从跨国品牌到独立创作者的每个人提供在他们选择的元宇宙中创建真实数字人类表示所需的工具。今年从第二季度到第三季度,随着越来越多的人从创作者跃升为 3D 创作者,我们看到 HoloSuite 的采用率增加了 270%。”

  Arcturus 表示,A 轮融资将帮助公司发展其基础设施,首先是增加研发、工程和销售方面的人员。此外,它将利用这笔资金继续开发其旗舰 HoloSuite 平台。

体三维视频工具供应商 Arcturus 完成 1100 万美元 A 轮融资

  该公司还将扩大对新 AI 工具的研究,以帮助用更少的相机改善 3D 数据的捕获,并引入新的动态照明和表面处理选项,以提高体三维视频的质量。Arcturus 还补充说,它仍然致力于开发新的方法来增强数字平台上的直播音乐会,并为观众提供从任何角度观看喜欢的体育赛事的能力。

  除了计划对 HoloSuite 进行增强之外,Arcturus 还将继续为全球顶级 3D 创建工具开发新的工具和技术。该公司强调,当与其实时 3D 编解码器和编辑工具配合使用时,体三维视频可用于将人类置于虚幻引擎、Autodesk 和 Unity 生态系统中的任何虚拟世界中。

  这使得用实景表演填充 VR/AR 环境成为可能,无论是从事新设计的建筑师、构建新世界的游戏开发人员、对着 LED 墙拍摄的虚拟制片团队,还是创建数字替身的视觉特效团队,仅举几例。

  Arcturus 还计划在 Autodesk 和虚幻引擎中进一步扩展对体三维视频的现有支持、辅助功能和功能。Arcturus 的虚幻引擎工具使创作者能够用真人表演人才填充虚拟制片场景,以 3D 和全动作捕捉,为视觉特效创建数字人类、游戏创建角色等。虚幻引擎 5 的其他工具也在开发中,并加入了今年早些时候发布的自定义体三维视频播放器。

  Epic Games 特殊项目的首席技术官 Alasdair Coull 表示:“Arcturus 的工具使创作者更容易压缩、编辑和流式传输体三维视频。我们已经亲眼目睹了 Arcturus 的工具如何为更广泛地使用体三维视频,我们很自豪能与 Arcturus 合作,继续加速该技术的发展。”

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