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Meta Quest Pro 控制器具有三触点和食指追踪功能

  在 Connect 2022 的主题演讲中,Meta 详细介绍了新的 Touch Pro 控制器的追踪功能,并模糊地描述了“新的本地化和 VCM 触觉升级”。

  但在一次面向开发人员的演讲中,该公司进行了更详细的介绍,解释了显著改进的触觉反馈,并揭示了食指追踪、拇指固定力传感等新功能。

Meta Quest Pro 控制器具有三触点和食指追踪功能

  “局部”触觉是指每个控制器都有 3 个独立的触觉电机:手柄中的音圈调制器(VCM)、食指和拇指手柄上的线性谐振致动器(LRA)。它提供的触觉保真度水平可增强 Quest Pro 用户沉浸感,赋予用户真实抓住虚拟物体的感觉。

  Meta 表示,手柄中的 VCM 能够“通过播放 PCM 数据等音频的能力,实现有史以来最复杂、最逼真的触觉效果”。

  另外一个新功能是食指感应。新的扳机有一个传感器,可以跟踪食指的“卷曲”和“滑动”。卷曲是手指与扳机的距离,而滑动表示手指沿扳机表面触摸的位置(从左到右,一个维度)。

Meta Quest Pro 控制器具有三触点和食指追踪功能

  控制器上弯曲的拇指手柄具有压力传感器,可感应多达 6 牛顿的力。Meta 表示,当与来自 index 触发器的输入相结合时,可以实现“精确捏握”交互,并能够挤压拇指和手指之间的物体。

  开发人员可以在启动时手动实现这些用例,并且将来将发布一个 API 来计算捏合量和夹紧压力。

  此外,控制器底部还有另一个力传感器,可以感应多达 2 牛顿的力,可以精确地检测与真实表面的接触点,因此用户可以使用控制器的底部,如记号笔或笔在桌子或墙壁上书写。

  最后,Quest Pro 将在未来的更新中同时支持控制器和手部跟踪。这可以同时使用一只手和一个控制器,这对于乒乓球和高尔夫等游戏非常有用。

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